Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Mega Minion Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Skeleton Army
Zap
Bomber Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Bomber Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Bomber Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Bomber Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Bomber Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Mega Minion Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Valkyrie
Arrows
Royal Giant Fireball Mega Minion
Royal Giant
Bomber Arrows Fireball Mega Minion
Mega Minion
Arrows Royal Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Royal Giant Mega Minion
Valkyrie
Bomber Mega Minion
Inferno Tower
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Valkyrie
Arrows
Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Royal Giant
Mega Minion
Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Bomber Arrows Mega Minion Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Mega Minion Fireball Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Mega Minion Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Mega Minion Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Mega Minion Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bomber Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bomber Arrows Mega Minion Fireball
Arrows Mega Minion Inferno Tower Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Skeleton Army Arrows Mega Minion
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Fireball Valkyrie Bomber Mega Minion Skeleton Army
Arrows Valkyrie Bomber Mega Minion Fireball
Inferno Tower
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber Arrows Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball
Skeleton Army Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Bomber Fireball Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Mega Minion Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Mega Minion Fireball Inferno Tower
Bomber Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Mega Minion
Bomber Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Mega Minion Fireball
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076