Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Executioner P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Goblin Drill
Zap
Bomber Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Drill Executioner
The Log
Bomber Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Goblin Drill Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Drill Executioner
Poison
Bomber Goblin Drill Executioner
Lightning
Executioner Monk
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Rocket Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Tornado Goblin Drill Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tornado Goblin Drill Executioner Monk Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Tornado Goblin Drill

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Drill P.E.K.K.A Monk
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Drill
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A
Goblin Drill
Bomber Arrows
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bomber Executioner
Monk
Bomber

Synergie w obronie 3 7

Bomber
Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows
Tornado P.E.K.K.A Monk
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A Bomber Arrows Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Tornado
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Arrows
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Executioner
P.E.K.K.A Goblin Drill Executioner Monk
Rocket Tornado P.E.K.K.A Bomber Goblin Drill Executioner
P.E.K.K.A Goblin Drill Monk
Bomber Arrows Rocket Tornado P.E.K.K.A Monk
Arrows Tornado Bomber Executioner
Rocket Tornado Arrows Executioner
Rocket Arrows P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Tornado Bomber
Executioner Bomber Arrows Tornado Goblin Drill
Arrows Executioner Tornado
Goblin Drill P.E.K.K.A Bomber Rocket
Bomber Rocket Executioner Arrows Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill
Rocket Tornado Monk Goblin Drill P.E.K.K.A
Bomber Arrows Tornado Goblin Drill Executioner P.E.K.K.A
Arrows Bomber Tornado Goblin Drill Executioner
Arrows Tornado Goblin Drill Executioner Bomber
P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Bomber Arrows Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Bomber Arrows Rocket Executioner Monk
P.E.K.K.A Rocket
Rocket P.E.K.K.A Tornado Monk
P.E.K.K.A Goblin Drill Executioner
Arrows Rocket Executioner Tornado Monk
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Tornado Monk
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Monk Arrows Tornado
Rocket P.E.K.K.A Executioner
Bomber Executioner
Bomber Rocket Tornado Goblin Drill Executioner P.E.K.K.A Monk
Arrows Executioner Bomber P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Goblin Drill Monk
Arrows Monk Tornado Executioner
Rocket Arrows Goblin Drill
Arrows Rocket
Bomber Rocket Executioner Arrows
Arrows Executioner Rocket Tornado Monk
Bomber Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Monk Tornado
Rocket Tornado
Rocket Monk Arrows Tornado
Monk Arrows Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket Monk
Arrows
Rocket Bomber Arrows Goblin Drill Executioner
Arrows Rocket Executioner
Monk Arrows Rocket Tornado
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Executioner Monk
Rocket Bomber Arrows Tornado Monk
Rocket Monk
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado Monk
Rocket Arrows Goblin Drill Monk
Arrows Tornado Bomber Executioner
Arrows Tornado Executioner Monk
Arrows Tornado Monk
Rocket Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner
Rocket
Bomber Arrows Rocket
Rocket Arrows Monk
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Monk
Rocket
Rocket Arrows Tornado Executioner Monk
Arrows
Rocket Executioner
Arrows Bomber Executioner
Rocket Monk Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Rocket Tornado
Rocket Tornado Executioner
Rocket Tornado Executioner Monk
P.E.K.K.A
Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076