Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Flying Machine Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Zap
Bomber Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Royal Hogs
The Log
Bomber Royal Recruits Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Bomber Royal Hogs
Arrows
Bomber Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Fireball
Bomber Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Poison
Bomber Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Lightning
Fisherman Goblinstein
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tornado Fisherman Flying Machine Royal Hogs Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Tornado Fisherman

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Recruits
Bomber Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Bomber Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Tornado
Fisherman
Royal Hogs
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Royal Recruits Tornado Fisherman
Arrows
Tornado
Royal Recruits
Bomber Tornado
Flying Machine
Fisherman
Royal Hogs
Tornado
Bomber Arrows Royal Recruits
Fisherman
Bomber Flying Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Tornado Fisherman Bomber Royal Recruits
Royal Recruits Fisherman
Bomber Arrows Royal Recruits Tornado
Arrows Tornado Bomber Flying Machine
Tornado Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Tornado Fisherman
Tornado Bomber Royal Recruits Fisherman
Bomber Arrows Royal Recruits Flying Machine Tornado Fisherman
Arrows Flying Machine Tornado
Royal Recruits Bomber Flying Machine
Bomber Arrows Royal Recruits Tornado
Royal Recruits
Tornado Royal Recruits Fisherman
Bomber Arrows Royal Recruits Tornado Fisherman
Arrows Bomber Royal Recruits Flying Machine Tornado Fisherman
Arrows Tornado Bomber Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Royal Recruits Tornado Fisherman
Bomber Royal Recruits Arrows Flying Machine Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fisherman
Bomber Arrows Flying Machine Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Tornado Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Arrows Flying Machine Tornado
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Flying Machine Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Arrows Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Bomber Flying Machine
Royal Recruits Bomber Flying Machine Tornado Fisherman
Arrows Bomber Royal Recruits Flying Machine
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Tornado Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Bomber Arrows
Arrows Flying Machine Tornado
Bomber Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Arrows Royal Recruits Flying Machine Tornado Fisherman
Arrows Flying Machine Tornado
Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Tornado
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Flying Machine Fisherman
Bomber Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Tornado
Tornado Fisherman
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Tornado Bomber
Fisherman
Arrows Flying Machine Tornado Fisherman
Arrows Flying Machine Tornado Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Flying Machine Tornado
Flying Machine
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Tornado
Arrows
Flying Machine
Arrows Bomber Flying Machine
Arrows Tornado
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Royal Recruits Flying Machine Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076