Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Rune Giant Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Rune Giant Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Skeleton Dragons Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rune Giant Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Rune Giant Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie
Arrows
Fireball Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Arrows Lava Hound
Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons
Rune Giant
Inferno Dragon
Lava Hound Skeleton Dragons
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Fireball Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Valkyrie
Arrows
Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons
Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Rune Giant
Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Skeleton Dragons Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeleton Dragons Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bomber Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Bomber Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Bomber Arrows Fireball
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Arrows Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Bomber Skeleton Dragons
Arrows Valkyrie Bomber Skeleton Dragons Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Fireball
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Bomber Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Valkyrie Fireball
Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Bomber Skeleton Dragons Fireball Inferno Dragon
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Inferno Dragon
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076