Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Goblin Demolisher Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Clone
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Firecracker Clone
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Clone Giant Skeleton
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Clone
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher Clone Giant Skeleton Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone Goblin Demolisher Goblin Machine Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Bomber Arrows Goblin Demolisher Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Goblin Demolisher
Skeleton Barrel Giant Skeleton Goblin Machine
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Arrows
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Giant Skeleton
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Clone
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker
Bomber Giant Skeleton
Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Goblin Demolisher Giant Skeleton
Arrows Bomber Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Bomber Firecracker Giant Skeleton
Bomber Arrows Firecracker Goblin Demolisher Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Bomber Giant Skeleton
Bomber Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Bomber Firecracker Goblin Demolisher Giant Skeleton
Bomber Goblin Demolisher Arrows Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Goblin Demolisher
Bomber Firecracker Giant Skeleton
Arrows Bomber Firecracker Giant Skeleton
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Bomber Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Goblin Machine
Bomber Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Goblin Machine
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Goblin Machine
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Goblin Machine
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Bomber Goblin Machine
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076