Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Tesla Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Bomber Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Tesla Executioner Ice Wizard
The Log
Bomber Skeleton Barrel Hog Rider
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Hog Rider Executioner Ice Wizard
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Tesla Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Bomber Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Lightning
Tesla Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Poison Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard Tesla Hog Rider Poison Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Hog Rider
Arrows
Hog Rider Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber Arrows Hog Rider Poison
Tesla
Hog Rider
Arrows Bomber Skeleton Barrel Poison Executioner
Poison
Skeleton Barrel Hog Rider
Executioner
Hog Rider
Ice Wizard

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Tesla
Arrows
Tesla Ice Wizard
Skeleton Barrel
Tesla
Bomber Arrows Poison
Hog Rider
Poison
Tesla Ice Wizard
Executioner
Ice Wizard
Arrows Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Tesla Executioner
Tesla Executioner Ice Wizard
Tesla Bomber Executioner Ice Wizard
Tesla Ice Wizard
Bomber Arrows Poison
Arrows Bomber Tesla Executioner Ice Wizard
Tesla Arrows Poison Executioner Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel Tesla Poison
Tesla Ice Wizard
Bomber Tesla Ice Wizard
Poison Executioner Ice Wizard Bomber Arrows Tesla
Arrows Tesla Executioner Poison Ice Wizard
Tesla Bomber Ice Wizard
Bomber Executioner Arrows Tesla Poison
Tesla
Tesla
Tesla Bomber Arrows Poison Executioner
Arrows Tesla Bomber Executioner Ice Wizard
Arrows Poison Executioner Bomber Tesla Ice Wizard
Tesla
Bomber Arrows Tesla Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Poison Bomber Arrows Skeleton Barrel Tesla Executioner
Tesla
Tesla Executioner
Arrows Poison Executioner Skeleton Barrel Tesla Ice Wizard
Tesla Ice Wizard
Tesla
Poison
Tesla
Tesla
Arrows Poison
Tesla Executioner
Bomber Tesla Executioner
Tesla Bomber Poison Executioner
Arrows Poison Executioner Bomber Tesla Ice Wizard
Bomber Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows
Arrows Poison Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Bomber Poison Executioner Arrows
Arrows Poison Executioner Skeleton Barrel Ice Wizard
Bomber Arrows Poison Executioner
Arrows Poison Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Arrows Poison Skeleton Barrel
Poison
Poison Arrows Skeleton Barrel
Poison Arrows Executioner
Poison Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Bomber Arrows Skeleton Barrel Poison Executioner
Arrows Skeleton Barrel Poison Executioner
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Skeleton Barrel Poison Executioner
Bomber Arrows Skeleton Barrel Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Poison Bomber Executioner Ice Wizard
Arrows Poison Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows Skeleton Barrel
Poison Arrows Executioner Ice Wizard
Skeleton Barrel Poison
Poison Bomber Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Skeleton Barrel
Poison Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Poison Executioner
Arrows Bomber Skeleton Barrel Poison Executioner
Arrows Poison
Executioner
Poison
Poison Executioner
Poison Skeleton Barrel Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076