Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Baby Dragon Bowler Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Mighty Miner
Zap
Bomber Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Dart Goblin
The Log
Bomber Dart Goblin
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Fireball
Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mighty Miner
Poison
Bomber Dart Goblin
Lightning
Tesla Baby Dragon Bowler Mighty Miner
Rocket
Bowler Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Bowler Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Tesla Baby Dragon Mighty Miner Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Bowler Mega Knight Mighty Miner
Tesla
Dart Goblin
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Tesla
Arrows
Mega Knight Tesla Bowler
Tesla
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Dart Goblin
Tesla Baby Dragon Bowler Mega Knight
Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Bowler Mega Knight Bomber Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Bowler Mega Knight
Bomber Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Baby Dragon
Bowler Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Tesla Mighty Miner
Bomber Tesla Dart Goblin Bowler Mega Knight
Dart Goblin Bomber Arrows Tesla Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Bowler Mega Knight Bomber
Bomber Bowler Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Mega Knight
Tesla Bowler Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Arrows Bowler
Arrows Tesla Mega Knight Bomber Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bomber Tesla Dart Goblin Bowler Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Bomber Bowler Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Bowler
Bomber Arrows Tesla Baby Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight Bowler
Bowler Mega Knight Tesla
Tesla Bowler Mega Knight Mighty Miner
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Bowler
Mega Knight Mighty Miner Tesla
Mega Knight Baby Dragon
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Bowler
Mega Knight Arrows Bowler
Bowler Mega Knight Tesla
Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight
Tesla Bomber Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mighty Miner
Arrows Bowler Mega Knight Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon Mighty Miner
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Bowler
Bomber Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mighty Miner Mega Knight
Arrows Bowler
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Bomber Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight
Dart Goblin Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076