Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Goblin Drill Witch Skeleton King
Zap
Bomber Goblin Drill Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Goblin Drill Witch Skeleton King
The Log
Bomber Goblin Drill Witch Skeleton King
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Drill Witch Skeleton King
Arrows
Bomber Goblin Drill Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Goblin Drill Witch Skeleton King
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill Witch Skeleton King
Poison
Bomber Goblin Drill Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows The Log Goblin Machine Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Tesla Goblin Drill Skeleton King Witch Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Arrows Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Tesla
Goblin Drill
Goblin Machine Bomber Arrows The Log Skeleton King
Witch
Skeleton King
The Log
Goblin Drill
Goblin Machine
Goblin Drill
Skeleton King
Goblin Drill Witch

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Tesla Goblin Drill The Log
Arrows
Tesla
Tesla
The Log Bomber Arrows Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Tesla The Log
Witch
The Log
The Log
Tesla Bomber Goblin Drill Witch
Goblin Machine
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla The Log
Tesla Goblin Drill Witch The Log
Tesla Witch Bomber Goblin Drill
Tesla Witch Goblin Drill Skeleton King
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Tesla
Tesla Arrows Witch
Arrows Tesla The Log
Tesla Witch Goblin Drill Skeleton King
Bomber Tesla
Witch Bomber Arrows Tesla Goblin Drill The Log Skeleton King
Arrows Tesla Witch
Tesla Goblin Drill Bomber Witch The Log
Bomber Arrows Tesla Goblin Drill Witch The Log Skeleton King
Tesla Goblin Drill Skeleton King
Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Bomber Arrows Goblin Drill Witch
Arrows Tesla Bomber Goblin Drill Witch The Log
Arrows Goblin Drill Witch The Log Bomber Tesla
Tesla Goblin Drill
Bomber Arrows Tesla Witch The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch
Bomber Arrows Tesla The Log
Witch The Log
Tesla The Log
Tesla Goblin Drill Witch
Arrows Tesla Witch
Tesla Witch
Tesla
Witch The Log
Witch Tesla Goblin Drill
Tesla Witch
Arrows The Log
Tesla Witch Skeleton King
Bomber Tesla Witch
Tesla Witch Bomber Goblin Drill The Log Skeleton King
Arrows Bomber Tesla Witch The Log Skeleton King
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows Witch Goblin Machine
Bomber Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Goblin Machine
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Bomber Arrows Goblin Drill Witch The Log
Arrows The Log
Arrows
Bomber
Bomber Arrows The Log Goblin Machine
Bomber Arrows Witch The Log Goblin Machine
The Log
Arrows
The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows The Log Bomber Witch Goblin Machine
Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Witch
Witch
Bomber Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Witch
Arrows Witch
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Skeleton King
Arrows
Witch The Log Skeleton King
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076