Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Fisherman Ram Rider
Zap
Bomber Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie
The Log
Bomber Fisherman Ram Rider
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fireball
Bomber Tesla Fisherman Ram Rider
Poison
Bomber Fisherman
Lightning
Tesla Valkyrie Fisherman Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Fisherman Tesla Valkyrie Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Fisherman

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Bomber P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Valkyrie Fisherman Ram Rider
Fisherman
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Bomber Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Bomber Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bomber Arrows Tesla P.E.K.K.A Fisherman
Rage
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie Fisherman
Fisherman
Bomber Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Fisherman Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Bomber Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Ram Rider
Bomber Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Ram Rider Arrows
Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Tesla Valkyrie Fisherman
Valkyrie Bomber Arrows Tesla Fisherman Ram Rider
Arrows Tesla Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Arrows Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Tesla Bomber Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Tesla Bomber Valkyrie Fisherman Ram Rider
Arrows Valkyrie Bomber Tesla Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Fisherman Ram Rider
Bomber Valkyrie Arrows Tesla P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Arrows Tesla Valkyrie Fisherman
P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Fisherman Ram Rider
Arrows Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Fisherman
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Ram Rider
Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Bomber Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Valkyrie Bomber Tesla P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Fisherman Ram Rider
Fisherman
Arrows Valkyrie Fisherman Ram Rider
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Fisherman
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie
Fisherman
Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows Fisherman
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows
Valkyrie
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076