Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Fireball
Bomber Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Bomber Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Bomber Witch
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Bomber Arrows Inferno Tower Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Inferno Dragon
Witch
Valkyrie
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Witch Inferno Dragon Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Valkyrie
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Arrows
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Witch
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Witch
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Bomber Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Bomber Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Bomber Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Witch
Bomber Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Arrows Witch
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Inferno Tower Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Bomber Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Bomber Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Arrows
Bomber Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Witch
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Army Witch
Arrows Witch
Arrows
Valkyrie
Arrows Bomber
Arrows
Witch
Witch
Witch
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076