Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Bomber Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Skeleton Army Valkyrie Freeze Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Prince
Arrows
Freeze Prince
Valkyrie
Prince Bomber Witch
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Bomber Arrows Witch The Log
The Log
Prince

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Valkyrie The Log
Arrows
Valkyrie Prince
Valkyrie
Bomber Arrows Freeze Witch Prince The Log
Skeleton Army
Freeze Prince The Log
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Prince Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Prince The Log
Skeleton Army Witch Prince Bomber Valkyrie Freeze
Skeleton Army Witch Prince Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Arrows Skeleton Army Freeze The Log Bomber Valkyrie
Arrows Freeze Witch
Arrows Valkyrie The Log
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Arrows Freeze The Log
Arrows Witch
Skeleton Army Prince Bomber Valkyrie Freeze Witch The Log
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Freeze Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Freeze Prince The Log
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Arrows Valkyrie Bomber Skeleton Army Witch Prince The Log
Arrows Valkyrie Freeze Witch The Log Bomber
Prince
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Bomber Arrows Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Arrows Freeze Witch
Skeleton Army Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Prince
Freeze Valkyrie Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie Freeze Prince The Log
Arrows Valkyrie Bomber Freeze Witch The Log
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Freeze Prince The Log
Bomber Arrows Valkyrie The Log
Arrows Freeze Witch
Bomber Arrows Witch The Log
Arrows The Log Freeze
Arrows The Log
Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows Freeze
Arrows Prince The Log
Bomber Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze
Bomber
Bomber Arrows Prince The Log
Bomber Arrows Valkyrie Witch The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Bomber Valkyrie Witch
Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Witch
Freeze Witch
Bomber Arrows The Log
Arrows Freeze
Prince
Arrows The Log
Skeleton Army Freeze Witch Prince
Arrows Witch
Freeze
Arrows The Log
Valkyrie Prince
Arrows The Log Bomber
Arrows
Prince
Freeze Witch The Log
Witch
Freeze Witch Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076