Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Dragon Golem Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Bomber Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Zap
Bomber Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Drill Night Witch
The Log
Bomber Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Fireball
Bomber Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Poison
Bomber Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Lightning
Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Goblin Drill Golem Night Witch Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Night Witch Electro Dragon Goblin Machine Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Tornado Goblin Drill Electro Dragon Golem
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon Golem Night Witch
Goblin Drill
Bomber Barbarian Barrel Golem
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Tornado
Golem
Bomber Electro Dragon Night Witch Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Night Witch
Golem Tornado
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Tornado Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Tornado
Bomber Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Goblin Drill
Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Golem
Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon
Bomber Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Tornado Bomber Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bomber Goblin Drill Electro Dragon
Bomber Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Bomber Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Goblin Drill Night Witch
Tornado Bomber Barbarian Barrel Night Witch
Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Dragon Night Witch
Goblin Drill Night Witch Bomber Electro Dragon
Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Goblin Drill
Tornado Goblin Drill
Bomber Tornado Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Bomber Electro Dragon
Tornado Goblin Drill
Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Night Witch
Goblin Drill Night Witch
Tornado Electro Dragon
Night Witch
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado
Goblin Drill
Electro Dragon
Tornado
Night Witch
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Night Witch
Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon
Bomber Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Bomber Night Witch
Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon
Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Night Witch
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Tornado Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Night Witch
Bomber Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076