Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Archers Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Archers Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Bomber Bats Archers Goblin Gang Minion Horde
Zap
Bomber Bats Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
The Log
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Bomber Bats Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Bats Archers Knight Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Fireball
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Minion Horde
Poison
Bomber Bats Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Archers Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Archers Knight

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Knight
Bats
Knight Bomber Firecracker
Archers
Knight
Knight
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Bomber Minion Horde
Goblin Gang
Knight Firecracker
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang
Tesla
Minion Horde
Knight

Synergie w obronie 7 10

Bomber
Knight Bats Tesla
Bats
Knight Bomber Firecracker Tesla
Archers
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Knight
Bomber Bats Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Minion Horde
Goblin Gang
Knight Tesla Archers Firecracker
Firecracker
Knight Bats Archers Goblin Gang Tesla
Tesla
Knight Goblin Gang Bomber Bats Archers Firecracker
Minion Horde
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Tesla Minion Horde
Minion Horde Bats Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Minion Horde Bomber Bats Archers Knight
Tesla Minion Horde Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Bomber Firecracker
Goblin Gang Bomber Bats Archers Firecracker Tesla
Bats Tesla Minion Horde Archers Goblin Gang Firecracker
Tesla
Tesla Minion Horde Goblin Gang
Knight Goblin Gang Bomber Archers Firecracker Tesla Minion Horde
Bats Archers Goblin Gang Minion Horde Bomber Knight Firecracker Tesla
Tesla Minion Horde Bats Archers Goblin Gang Firecracker
Tesla Minion Horde Bomber Bats Knight Goblin Gang
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Minion Horde
Knight Goblin Gang Tesla Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Tesla
Tesla Minion Horde Bomber Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Tesla Bomber Bats Archers Knight Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Bomber Bats Archers Knight Firecracker Tesla
Tesla
Bomber Goblin Gang Bats Archers Knight Firecracker Tesla Minion Horde
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers Tesla
Bomber Archers Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Bats Knight Minion Horde
Goblin Gang Bats Knight Tesla Minion Horde
Knight Goblin Gang Tesla Minion Horde
Firecracker Bats Archers Goblin Gang Tesla Minion Horde
Goblin Gang Bats Archers Knight Tesla Minion Horde
Knight Tesla Minion Horde
Minion Horde Bats Knight Firecracker
Goblin Gang Tesla Minion Horde
Bats Knight Tesla Minion Horde
Knight Goblin Gang Tesla Minion Horde
Bomber Archers Firecracker Tesla Minion Horde
Goblin Gang Tesla Bomber Bats Archers Knight Firecracker Minion Horde
Bats Bomber Archers Firecracker Tesla Minion Horde
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Minion Horde
Firecracker
Minion Horde
Knight Firecracker
Bomber Firecracker Minion Horde
Firecracker Bats Minion Horde
Bomber Archers Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Minion Horde
Firecracker Knight Minion Horde
Archers Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Bomber Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Bomber Bats Minion Horde
Bomber Archers Firecracker
Bomber Firecracker
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Bomber
Minion Horde
Firecracker
Firecracker
Bats Archers Firecracker Minion Horde
Bats Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Bats Archers Goblin Gang
Archers Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Bomber Firecracker
Firecracker Minion Horde
Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076