Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Dart Goblin
Zap
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dart Goblin
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin
Poison
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Earthquake The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Firecracker
Arrows
Earthquake Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker The Log Mega Knight
Earthquake
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log

Synergie w obronie 2 15

Bomber
Bats The Log
Bats
Bomber Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Earthquake
Bats Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Bomber Bats Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Firecracker Dart Goblin The Log
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Dart Goblin
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Arrows The Log Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Bomber Arrows Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Bomber Bats Earthquake The Log
Bomber Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Bomber Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Earthquake The Log Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker The Log
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Bomber Arrows Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log
Arrows Earthquake The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Arrows Dart Goblin Earthquake The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Earthquake
Bomber Bats
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Earthquake Arrows The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log Bomber Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Earthquake
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Bomber Firecracker Dart Goblin Earthquake
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076