Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Prince Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Miner Little Prince
Zap
Bomber Bats Firecracker Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Prince Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Prince Miner Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Little Prince
Poison
Bomber Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Firecracker Miner Little Prince Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Prince Miner Mega Knight
Bats
Miner Mega Knight Bomber Firecracker Prince
Arrows
Prince Miner Mega Knight
Firecracker
Miner Bats Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Bats Arrows Firecracker Miner Little Prince
Miner
Bats Firecracker Bomber Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Bomber Arrows Firecracker Miner
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Bats Miner
Bats
Bomber Firecracker Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Prince Little Prince
Firecracker
Bats Prince Mega Knight
Prince
Bats Arrows Firecracker
Miner
Bomber Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Miner
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Bomber Bats Firecracker Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bomber Bats
Prince Bomber Bats Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Bomber Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Mega Knight
Prince
Bomber Firecracker Prince Miner Mega Knight Little Prince
Bats Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Prince Mega Knight Bomber Bats
Bomber Mega Knight Bats Arrows Firecracker Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Bomber Bats Firecracker Prince Little Prince
Arrows Bomber Bats Firecracker Mega Knight Little Prince
Prince
Bomber Mega Knight Bats Arrows Firecracker Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince
Bomber Arrows Firecracker Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Prince
Prince Mega Knight Bats
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Prince Bats
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Firecracker Prince
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Bats Firecracker Prince Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Bomber Firecracker
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Prince
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Bats Prince
Firecracker Miner Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Miner Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Miner
Arrows Prince Miner Mega Knight
Miner Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Little Prince
Bats Firecracker
Bomber Arrows Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Prince Miner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076