Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Giant Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Bats Barbarians Minion Horde Musketeer
Zap
Bomber Bats Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Elite Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Bomber Barbarians Royal Giant Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Bats Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Poison
Bomber Bats Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Musketeer Barbarians Minion Horde Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Bats Musketeer Barbarians

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Elite Barbarians
Bats
Royal Giant Bomber Elite Barbarians
Barbarians
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Bomber Bats Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Bomber Bats Royal Giant Wizard
Musketeer
Royal Giant
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Bats
Bats
Bomber Musketeer
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Royal Giant
Elite Barbarians
Wizard
Musketeer
Bats
Wizard
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Musketeer Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Bats Musketeer
Barbarians Minion Horde Bomber Bats Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Bats Musketeer
Bomber Barbarians Elite Barbarians
Bomber Bats Musketeer
Bats Minion Horde Musketeer Wizard
Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Bomber Barbarians Minion Horde Musketeer
Bats Barbarians Minion Horde Bomber Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Bats Wizard
Barbarians Minion Horde Bomber Bats Elite Barbarians Musketeer Wizard
Bomber Wizard Bats Barbarians Minion Horde
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Wizard Bomber Bats Elite Barbarians Musketeer
Bomber Bats Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Wizard Bomber Bats Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Bomber Wizard Bats Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Musketeer Wizard
Barbarians Bats Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Bats Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Wizard Bats Minion Horde Musketeer
Bats Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Bats Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Musketeer
Bats Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Bomber Bats Minion Horde Musketeer
Bats Bomber Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde
Barbarians Musketeer
Bomber Wizard Minion Horde
Wizard Bats Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Bats Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Wizard
Bomber Bats Minion Horde
Bomber Musketeer Wizard
Bomber Wizard
Minion Horde Musketeer
Wizard
Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Bomber Wizard
Minion Horde
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Elite Barbarians Bats Minion Horde Musketeer Wizard
Bats Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Bats Barbarians Musketeer
Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Wizard
Bomber Musketeer Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Bats Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076