Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Bomber Bats Firecracker Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
The Log
Bomber Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Bomber Bats Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Goblin Drill
Fireball
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Bomber Bats Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Bomb Tower Mighty Miner
Rocket
Bomb Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Goblin Drill Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Firecracker Bomb Tower Poison Goblin Drill Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Goblin Drill
Bats
Bomber Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Bats Goblin Drill
Bomb Tower
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Bomber Bats Firecracker Poison The Log
The Log
Poison Goblin Drill
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Bats Goblin Drill The Log
Bats
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Drill The Log
Firecracker
The Log Bats Bomb Tower
Bomb Tower
The Log Bats Firecracker
Poison
The Log
Goblin Drill
Bomber Bats The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Bomber Bats Poison Goblin Drill
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker The Log
Bomb Tower Bats Firecracker Goblin Drill The Log
Bomb Tower Bomber Bats Goblin Drill
Bomb Tower Bats Firecracker Goblin Drill
Bomber Firecracker Bomb Tower Poison The Log
The Log Bomber Bats Firecracker Bomb Tower
Bats Firecracker Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison The Log
Mighty Miner Bomb Tower Goblin Drill
Bomber Firecracker
Bats Poison Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Drill The Log
Bats Firecracker Poison
Bomb Tower Goblin Drill Bomber Bats The Log
Bomber Bomb Tower Bats Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Drill The Log
Bomb Tower Bomber Bats Firecracker Poison Goblin Drill
Bomb Tower Bomber Bats Firecracker Goblin Drill The Log
Bomb Tower Poison Goblin Drill The Log Bomber Bats Firecracker
Bomb Tower Goblin Drill
Bomber Bats Firecracker Bomb Tower Poison The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Bomber Firecracker Bomb Tower The Log
Bats Bomb Tower The Log
Bats The Log
Goblin Drill Mighty Miner
Firecracker Poison Bats Bomb Tower
Bats Bomb Tower
Mighty Miner Bomb Tower
Bats Firecracker Bomb Tower Poison The Log
Goblin Drill
Bats Bomb Tower
Poison The Log
Bomb Tower
Bomber Firecracker Bomb Tower
Bomber Bats Firecracker Bomb Tower Poison Goblin Drill The Log Mighty Miner
Bats Poison Bomber Firecracker Bomb Tower The Log Mighty Miner
Bomber Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Bomber Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Bats
Bomber Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Bomber Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Bomber Bats
Bomber Firecracker Poison The Log
Bomber Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Bomber
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison Bomber The Log
Firecracker Poison
Mighty Miner
Firecracker Poison The Log
Bats
Poison Firecracker
The Log
Poison Firecracker
The Log Bomber Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Bats Firecracker Poison The Log
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076