Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Furnace Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Hog Rider Furnace Lumberjack
Zap
Bomber Bats Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Furnace Lumberjack
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Furnace Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Bomber Bats Firecracker Furnace
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Hog Rider Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Furnace Lumberjack
Poison
Bomber Bats Firecracker Furnace
Lightning
Furnace Lumberjack
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Furnace The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Firecracker Hog Rider Furnace Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Bomber Firecracker Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Bats Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker The Log Bomber Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace
Hog Rider
The Log
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Bats Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Firecracker Hog Rider The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Bats The Log
Bats
Bomber Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Lumberjack
The Log
Firecracker Bomber Bats Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Firecracker Furnace The Log
Mega Knight
Bats Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker The Log
Lumberjack Bats Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Furnace Lumberjack Mega Knight Bomber Bats
Lumberjack Bats Firecracker Furnace Mega Knight
Bomber Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Bomber Bats Firecracker Furnace Lumberjack Mega Knight
Bats Furnace Firecracker
The Log Mega Knight
Furnace Lumberjack
Bomber Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Bomber Firecracker Furnace The Log Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Furnace
Furnace Lumberjack Mega Knight Bomber Bats The Log
Bomber Mega Knight Bats Firecracker Furnace The Log Lumberjack
Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Firecracker Furnace Lumberjack
Mega Knight Bomber Bats Firecracker Furnace The Log Lumberjack
Furnace The Log Bomber Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Mega Knight Bats Firecracker Furnace The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Furnace
Bomber Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Furnace The Log
Lumberjack Mega Knight Bats The Log
Lumberjack Mega Knight
Firecracker Furnace Bats
Bats Furnace Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker The Log
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Lumberjack
Bomber Firecracker Furnace Mega Knight
Bomber Bats Firecracker Furnace The Log Lumberjack
Bats Mega Knight Bomber Firecracker The Log
Bomber Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Firecracker Bats Furnace
Bomber Firecracker Furnace The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Furnace The Log
Bomber Firecracker Furnace The Log
Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber Furnace Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Furnace
Bats Firecracker
Bomber The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats
Firecracker
The Log
Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Bomber Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076