Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Royal Giant Hunter Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Hunter Magic Archer
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Hunter
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Bats Firecracker
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Hunter Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Hunter Magic Archer
Poison
Bomber Bats Firecracker Hunter Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Hunter Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Bats Firecracker Hunter Magic Archer Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber Bats Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Elite Barbarians
Bats
Royal Giant Bomber Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Royal Giant Bats Elite Barbarians Mirror
Royal Giant
Bomber Bats Firecracker Hunter Elite Barbarians Mirror Magic Archer
Elite Barbarians
Bomber Bats Firecracker Royal Giant
Mirror
Firecracker Royal Giant Magic Archer
Hunter
Royal Giant
Magic Archer
Royal Giant Mirror

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Bats
Bats
Bomber Firecracker Hunter
Firecracker
Bats Mirror Hunter
Royal Giant
Elite Barbarians
Hunter
Mirror
Firecracker Hunter Magic Archer
Hunter
Bats Firecracker Elite Barbarians Mirror
Magic Archer
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Hunter Bomber Bats Firecracker
Hunter Bomber Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Hunter Bomber Bats Firecracker
Bomber Firecracker Elite Barbarians
Bomber Bats Firecracker Hunter Magic Archer
Bats Hunter Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Hunter Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Firecracker Hunter
Bats Bomber Firecracker Hunter Magic Archer
Hunter Bats Firecracker Magic Archer
Hunter Bomber Bats Elite Barbarians
Bomber Bats Firecracker Hunter Magic Archer
Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Hunter
Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Hunter
Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Hunter Magic Archer
Hunter Bomber Bats Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Hunter
Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Bomber Firecracker Elite Barbarians Hunter Magic Archer
Bats Elite Barbarians Hunter
Hunter Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Hunter
Firecracker Bats Hunter Magic Archer
Bats Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Hunter
Bats Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Bats Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians
Elite Barbarians Hunter
Bomber Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Bomber Bats Firecracker Hunter Magic Archer
Bats Bomber Firecracker Elite Barbarians Hunter Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Bomber Firecracker Magic Archer
Firecracker Bats Hunter Magic Archer
Bomber Firecracker Magic Archer
Firecracker Hunter Magic Archer
Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Hunter Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Bomber Firecracker Hunter Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Bomber Bats
Bomber Firecracker Hunter Magic Archer
Bomber Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Bomber Hunter Magic Archer
Firecracker Hunter Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Bats Firecracker Hunter Magic Archer
Bats Firecracker
Elite Barbarians
Bomber Hunter Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Bats Magic Archer
Firecracker Hunter Magic Archer
Firecracker Hunter Magic Archer
Bomber Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076