Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Bomber Bats Dart Goblin
Zap
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Sparky
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky
Poison
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Elite Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Elite Barbarians Valkyrie Sparky Mega Knight
Bats
Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Bomber Firecracker Sparky
Sparky
Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Bats Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Bats Valkyrie
Bats
Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bomber Bats Dart Goblin Sparky
Sparky
Bats Valkyrie
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight Bomber Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Sparky Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Sparky Mega Knight
Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Bomber Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Sparky Mega Knight Bomber Bats Elite Barbarians Valkyrie
Bomber Valkyrie Sparky Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky Elite Barbarians Dart Goblin
Bomber Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Bomber Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Valkyrie Mega Knight Bats Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin
Sparky Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Dart Goblin Sparky
Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Bomber Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Bomber Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Bomber Bats Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Bomber Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Elite Barbarians Bats Firecracker Dart Goblin Sparky
Bats Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Sparky
Bomber Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076