Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Bats
Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Goblin Gang Hog Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Bats Goblin Gang Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Goblin Gang Bomb Tower Skeleton Army
Bomb Tower
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Bats Goblin Gang
Bomber Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Bats Bomb Tower
Bats Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Skeleton Army Bomber Bomb Tower
Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Bomber Bats Goblin Gang
Bomber Bomb Tower Skeleton Army Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Bomber Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomb Tower Bomber Bats Goblin Gang Skeleton Army
Bomb Tower Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Bomb Tower
Bomber Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bats Bomber Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomber Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bomber
Bats
Bomber
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber
Bomber
Bats
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber
Bats Goblin Gang
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076