Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Musketeer Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Giant
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Goblin Hut
Zap
Bomber Bats Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Goblin Hut
The Log
Bomber Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Hut
Arrows
Bomber Bats Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Musketeer Goblin Hut
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Hut
Poison
Bomber Bats Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Musketeer Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Knight Fireball Musketeer Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Knight

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Knight
Bats
Knight Giant Bomber
Knight
Bats Musketeer Bomber Fireball Goblin Hut The Log
Fireball
Knight Giant The Log
Musketeer
Knight Giant Goblin Hut The Log
Giant
Bomber Bats Musketeer Fireball Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Knight Musketeer Giant The Log
The Log
Knight Fireball Musketeer Giant Goblin Hut

Synergie w obronie 5 10

Bomber
Knight Bats The Log
Bats
Knight Bomber Musketeer The Log
Knight
Bomber Bats Musketeer Fireball Goblin Hut The Log
Fireball
The Log Knight Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight The Log Bats Fireball Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Knight Fireball Musketeer
The Log
Fireball Musketeer Bomber Bats Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball Musketeer Goblin Hut The Log
Bats Knight Musketeer Goblin Hut The Log
Goblin Hut Bomber Bats Knight Musketeer
Goblin Hut Bats Knight Musketeer
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Bomber Bats Musketeer
Bats Musketeer Fireball Goblin Hut
Fireball Musketeer The Log
Musketeer Goblin Hut
Knight Bomber Musketeer
Bats Bomber Knight Fireball Musketeer Goblin Hut The Log
Musketeer Bats Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Bomber Bats Knight Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball Bats Goblin Hut The Log
Knight Goblin Hut
Fireball Goblin Hut The Log
Bomber Bats Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Bomber Bats Knight Musketeer Goblin Hut The Log
The Log Bomber Bats Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Bomber Bats Knight Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Hut
Fireball Bomber Knight Musketeer The Log
Bats Knight Musketeer Goblin Hut The Log
Bats Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Musketeer Goblin Hut
Fireball Bats Musketeer Goblin Hut
Bats Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Knight
Bats Knight Fireball Goblin Hut The Log
Musketeer Goblin Hut
Bats Knight Musketeer Goblin Hut
Fireball The Log
Knight Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Goblin Hut Bomber Bats Knight Fireball Musketeer The Log
Bats Bomber Fireball Musketeer Goblin Hut The Log
Bomber Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Goblin Hut The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Bats Musketeer
Bomber Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut The Log
Bomber Fireball Musketeer Goblin Hut The Log
Fireball Musketeer Goblin Hut The Log
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Bomber Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Bomber Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer
The Log Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076