Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Cannon Cart Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Drill Cannon Cart Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Drill Night Witch Lava Hound
Zap
Bomber Bats Goblin Drill Cannon Cart Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Drill Cannon Cart Night Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Bomber Bats Goblin Drill Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Cannon Cart Night Witch Lava Hound
Fireball
Bomber Goblin Drill Cannon Cart Night Witch Lava Hound
Poison
Bomber Bats Goblin Drill Night Witch Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Night Witch
Rocket
Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Night Witch Cannon Cart Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Cannon Cart
Bats
Lava Hound Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Tornado Goblin Drill
Tornado
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Night Witch
Goblin Drill
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Bats Tornado Goblin Drill
Night Witch
Tornado Lava Hound
Lava Hound
Bats Night Witch

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Tornado Cannon Cart
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill
Bomber Bats Tornado
Cannon Cart
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Night Witch
Cannon Cart
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Drill Cannon Cart Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Bomber Bats Goblin Drill Cannon Cart Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Goblin Drill Cannon Cart
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Bats Cannon Cart Night Witch
Bats Tornado Night Witch
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Night Witch
Tornado Bomber Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Night Witch
Bats Bomber Tornado Goblin Drill Cannon Cart Night Witch
Bats Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Night Witch Bomber Bats Cannon Cart
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Cannon Cart Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Cannon Cart
Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Cannon Cart Night Witch
Bomber Bats Tornado Goblin Drill Cannon Cart Night Witch
Tornado Goblin Drill Bomber Bats Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Cannon Cart
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Night Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bomber Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bats Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Bats Tornado Cannon Cart Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Cannon Cart Night Witch
Bats Tornado
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Cart Night Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Goblin Drill
Bats Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Tornado
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Night Witch
Bomber Cannon Cart
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Cannon Cart Night Witch
Bats Bomber Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Tornado
Goblin Drill Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber
Bats Tornado
Bomber Tornado
Tornado
Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado Cannon Cart
Tornado
Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Goblin Drill Cannon Cart
Cannon Cart
Tornado
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Tornado
Night Witch
Tornado
Tornado
Goblin Drill Cannon Cart
Tornado Bomber
Tornado
Tornado
Tornado
Bats Tornado Night Witch
Bats
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Night Witch
Bats Cannon Cart Night Witch
Tornado
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bomber
Tornado
Cannon Cart
Bats Tornado
Bats Tornado
Tornado Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076