Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Giant Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Bats Royal Giant Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Bats Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Goblin Barrel Witch Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Bats Goblin Barrel Witch

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Royal Giant Mega Knight Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel P.E.K.K.A
Royal Giant
Bomber Bats Goblin Barrel Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Bomber Bats Royal Giant Mega Knight
Goblin Barrel
Royal Giant Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Bomber Bats Goblin Barrel Witch
Mega Knight
Bats Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Bats P.E.K.K.A
Bats
Bomber P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Elite Barbarians
Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
P.E.K.K.A
Bomber Bats
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Witch Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Bomber Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Bats Mega Knight
Bats Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Mega Knight
Bats Witch Bomber Mega Knight
Bats Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Elite Barbarians Witch
Bomber Mega Knight Bats Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Bats Elite Barbarians Witch
Witch Bomber Bats Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Mega Knight Bats Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Bomber Elite Barbarians Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Mega Knight
Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Elite Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Bomber Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Bomber Bats P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Bomber Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bomber Mega Knight
Bats Witch
Bomber Witch
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bomber Witch
Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Mega Knight
Bomber Witch Mega Knight
Mega Knight
Bomber Witch Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Elite Barbarians Bats Witch
Bats Witch
Elite Barbarians
Bomber Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Witch
Witch
Mega Knight
Bomber
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Elite Barbarians Witch
Bats Witch
Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076