Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Recruits Electro Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Recruits
Giant Snowball
Bomber Bats Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Bomber Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Bomber Royal Recruits Dart Goblin
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Bats Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Bats Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Wizard Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Giant Snowball Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Giant Snowball Royal Recruits
Bats
Bomber Royal Recruits
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits
Bomber Bats Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Royal Recruits Electro Dragon
Tornado
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Tornado
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits

Synergie w obronie 0 21

Bomber
Bats Giant Snowball Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Bats
Bomber Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball
Bomber Bats Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits
Bomber Bats Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Bats Giant Snowball Royal Recruits Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Tornado
Bomber Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Bats Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Bats Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Bomber Bats Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Bats Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Royal Recruits Tornado
Tornado Bomber Bats Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Bats Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Wizard Electro Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Tornado
Tornado Bomber Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Bomber Giant Snowball Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Bats Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Bomber Bats Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Bats Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Tornado Giant Snowball Royal Recruits Electro Wizard
Bomber Bats Royal Recruits Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Bats Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Bomber Bats Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Bomber Royal Recruits Bats Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Giant Snowball Electro Dragon
Royal Recruits Bats Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Bats Tornado Electro Wizard
Royal Recruits
Bats Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Bats Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Electro Wizard Bats Giant Snowball Tornado
Royal Recruits Dart Goblin
Bats Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Electro Wizard Bomber Bats Dart Goblin Tornado
Bats Bomber Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Dart Goblin
Bomber Giant Snowball
Bats Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Bats Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Bomber Bats
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Royal Recruits Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Bomber Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Bats Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Bats Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Bats Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Bats Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076