Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Furnace Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Tesla Furnace Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Bats Furnace Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Furnace Inferno Tower Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Furnace Inferno Tower Bandit
The Log
Bomber Furnace Bandit
Earthquake
Bomber Tesla Furnace Inferno Tower
Arrows
Bomber Bats Furnace
Royal Delivery
Bomber Bats Battle Healer Bandit Inferno Dragon
Fireball
Bomber Tesla Battle Healer Furnace Inferno Tower Bandit Inferno Dragon
Poison
Bomber Bats Battle Healer Furnace Inferno Tower
Lightning
Tesla Battle Healer Furnace Inferno Tower Bandit Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Furnace Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Healer Inferno Tower Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Bandit Tesla Battle Healer Furnace Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Bandit Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Battle Healer Bandit
Bats
Bomber Battle Healer Bandit Inferno Dragon
Tesla
Battle Healer
Inferno Dragon Bomber Bats Furnace Bandit
Furnace
Battle Healer Bandit
Inferno Tower
Bandit
Bomber Bats Battle Healer Furnace
Inferno Dragon
Battle Healer Bats

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Bats Tesla Bandit
Bats
Bomber Tesla Battle Healer Inferno Tower Bandit Inferno Dragon
Tesla
Bomber Bats Battle Healer Inferno Tower Inferno Dragon
Battle Healer
Inferno Dragon Bats Tesla Furnace Inferno Tower Bandit
Furnace
Battle Healer Bandit
Inferno Tower
Bats Tesla Battle Healer Bandit
Bandit
Bomber Bats Battle Healer Furnace Inferno Tower
Inferno Dragon
Battle Healer Bats Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Tesla Battle Healer Furnace Bandit
Tesla Furnace Inferno Tower Bomber Bats Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Tower Inferno Dragon Bats Furnace Bandit
Bomber Battle Healer
Bomber Bats Tesla Furnace Bandit
Bats Tesla Furnace Inferno Tower Inferno Dragon
Tesla Battle Healer Inferno Tower Bandit
Tesla Inferno Tower Inferno Dragon Furnace
Bomber Tesla Battle Healer Inferno Tower Bandit
Bats Bomber Tesla Furnace Bandit
Tesla Inferno Tower Inferno Dragon Bats Furnace
Tesla Furnace Inferno Tower Bomber Bats Battle Healer Bandit
Bomber Bats Tesla Furnace
Inferno Tower Inferno Dragon Tesla Furnace Bandit
Inferno Tower Tesla Furnace Bandit Inferno Dragon
Tesla Bomber Bats Furnace Inferno Tower
Tesla Bomber Bats Battle Healer Furnace Bandit
Furnace Bomber Bats Tesla Battle Healer Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Tower Inferno Dragon
Bomber Bats Tesla Battle Healer Furnace Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Battle Healer Furnace Inferno Tower Bandit
Bandit Bomber Tesla Battle Healer Inferno Dragon
Bandit Bats Battle Healer Furnace Inferno Tower
Bats Tesla Battle Healer Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Tesla Battle Healer Bandit Inferno Dragon
Furnace Bats Tesla
Bats Tesla Battle Healer Furnace Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Tesla Battle Healer Inferno Dragon
Bats Inferno Tower Bandit Inferno Dragon
Inferno Tower Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Inferno Tower
Tesla Inferno Tower Bandit
Bomber Tesla Furnace
Tesla Inferno Tower Bomber Bats Battle Healer Furnace Inferno Dragon
Bats Bomber Tesla Battle Healer Inferno Tower Inferno Dragon
Bomber Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Bandit
Bandit
Bomber Furnace
Bats Furnace
Bomber Furnace
Bandit
Bats
Bandit
Bandit
Bandit
Furnace
Bomber Furnace Bandit
Furnace Bandit
Bomber Bats
Bomber Bandit
Bomber
Bomber Furnace
Inferno Dragon
Bandit
Bandit
Bandit
Bats Furnace
Bats
Bomber Bandit
Bats Bandit
Bomber
Bats
Bats
Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076