Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Tesla Musketeer Night Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Night Witch
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Night Witch
Zap
Bomber Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Musketeer Night Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber Bats Night Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Fireball
Bomber Tesla Musketeer Night Witch
Poison
Bomber Bats Musketeer Night Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch Goblinstein
Rocket
Musketeer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Bats Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Tesla
Musketeer Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Night Witch
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Night Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Musketeer Night Witch Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Musketeer Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Musketeer Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Bats Tesla Musketeer Night Witch Mega Knight
Bats Tesla Musketeer Night Witch
Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch Mega Knight
Bats Bomber Tesla Musketeer Night Witch Mega Knight
Tesla Musketeer Bats Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Bomber Bats Musketeer
Bomber Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Tesla Mega Knight Bomber Bats Musketeer Night Witch
Bomber Bats Tesla Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Bomber Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla Musketeer Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch Mega Knight
Bats Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Tesla Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Night Witch
Bomber Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Bats Mega Knight Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Mega Knight
Bats Musketeer
Bomber Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer Mega Knight
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bomber Mega Knight
Musketeer Night Witch Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Bomber Mega Knight
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Bats Musketeer Night Witch
Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Musketeer Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Night Witch
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bomber Musketeer
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076