Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Valkyrie Goblin Hut Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Hog Rider Goblin Hut
Zap
Bomber Bats Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Hut
The Log
Bomber Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Bomber Bats Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Bats Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Bomber Hog Rider Goblin Hut
Poison
Bomber Bats Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Tornado Valkyrie Hog Rider Golden Knight Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Bomber
Valkyrie
Bats Hog Rider Bomber Goblin Hut Tornado
Hog Rider
Bats Valkyrie Bomber Goblin Hut Tornado Mega Knight Golden Knight
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Golden Knight
Tornado
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Hog Rider Goblin Hut Tornado
Golden Knight
Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bats Valkyrie Tornado Golden Knight
Bats
Bomber Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Bomber Bats Goblin Hut Tornado
Hog Rider
Goblin Hut
Valkyrie
Tornado
Bomber Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Tornado
Golden Knight
Bomber Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Bomber Bats Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Tornado Mega Knight Bomber Bats Valkyrie
Goblin Hut Bomber Bats Valkyrie Mega Knight
Bomber Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Bomber Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Tornado Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Goblin Hut Tornado
Tornado Bomber Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Bomber Goblin Hut Tornado Mega Knight
Bats Goblin Hut Tornado
Goblin Hut Mega Knight Bomber Bats Valkyrie
Bomber Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Hut Tornado Golden Knight
Goblin Hut Mega Knight
Tornado Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Valkyrie Goblin Hut Tornado
Mega Knight Bomber Bats Valkyrie Goblin Hut Tornado Golden Knight
Valkyrie Tornado Bomber Bats Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Tornado
Bomber Valkyrie Mega Knight Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblin Hut
Bomber Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Tornado
Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Bats Goblin Hut Tornado
Bats Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Hut Tornado
Goblin Hut
Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Mega Knight Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie Golden Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Goblin Hut Bomber Bats Valkyrie Tornado Golden Knight
Bats Valkyrie Mega Knight Bomber Goblin Hut Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Golden Knight
Tornado Golden Knight
Goblin Hut
Valkyrie
Bomber Valkyrie Mega Knight
Bats Tornado
Bomber Tornado
Tornado
Tornado Golden Knight
Bats Tornado
Valkyrie Tornado Golden Knight
Tornado
Goblin Hut Golden Knight
Goblin Hut
Bomber Goblin Hut Golden Knight
Goblin Hut Mega Knight
Tornado
Bomber Bats
Bomber Mega Knight
Bomber Valkyrie Tornado Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Bomber Valkyrie Mega Knight
Tornado Golden Knight
Tornado Mega Knight Golden Knight
Tornado Golden Knight
Bats Tornado
Bats Goblin Hut
Bomber Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Hut
Tornado
Valkyrie Mega Knight
Bomber
Tornado
Mega Knight
Bats Tornado Golden Knight
Bats Tornado
Tornado Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076