Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Bats Royal Hogs Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Bats Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Bomber Royal Hogs Witch
Earthquake
Bomber Royal Hogs Witch
Arrows
Bomber Bats Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Valkyrie Wizard Royal Hogs Baby Dragon Witch
Fireball
Bomber Wizard Royal Hogs Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Bats Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Valkyrie Baby Dragon Poison Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Bats Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon
Bats
Valkyrie Bomber Royal Hogs Baby Dragon
Valkyrie
Bats Bomber Wizard Royal Hogs Baby Dragon Witch
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Bomber Bats Valkyrie Wizard Poison
Baby Dragon
Bomber Bats Valkyrie Poison Witch
Poison
Royal Hogs Baby Dragon
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Bats Valkyrie
Bats
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Bats Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Valkyrie
Royal Hogs
Baby Dragon
Bats Valkyrie Witch
Poison
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bats Valkyrie Witch
Witch Bomber Bats Valkyrie
Witch Bats Valkyrie
Bomber Valkyrie Poison
Bomber Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Wizard Baby Dragon Poison Witch
Valkyrie Baby Dragon Poison
Witch
Bomber Valkyrie
Bats Valkyrie Poison Witch Bomber Wizard Baby Dragon
Bats Wizard Baby Dragon Poison Witch
Bomber Bats Valkyrie Wizard Witch
Bomber Valkyrie Wizard Bats Baby Dragon Poison Witch
Wizard Bomber Bats Valkyrie Poison Witch
Valkyrie Bomber Bats Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison Witch Bomber Bats
Bomber Valkyrie Wizard Bats Baby Dragon Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Poison Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats
Valkyrie Witch
Wizard Poison Bats Baby Dragon Witch
Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Bats Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Poison
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Bomber Bats Valkyrie Baby Dragon Poison
Bats Valkyrie Poison Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison
Bomber Wizard Poison Valkyrie Baby Dragon
Wizard Poison Bats Baby Dragon Witch
Bomber Wizard Baby Dragon Poison Witch
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Wizard
Bats Poison
Poison Valkyrie Wizard
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Bomber Wizard Baby Dragon Poison Witch
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Bomber Bats
Bomber Wizard Baby Dragon Poison
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Baby Dragon Poison
Poison Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Poison Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon
Poison Bats Wizard Baby Dragon Witch
Bats Wizard Poison Witch
Poison Bomber Wizard
Poison
Wizard Poison
Bats Witch
Poison Wizard Baby Dragon Witch
Poison Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Bats Baby Dragon Poison Witch
Bats Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076