Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Wizard Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Wizard
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Wizard
Poison
Bomber Bats Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Barbarian Barrel Tornado Freeze Wizard Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Barbarian Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A
Bats
Bomber Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Goblin Giant P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Bomber Bats Tornado Goblin Giant P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Barbarian Barrel Freeze Goblin Giant
Freeze
Tornado
Goblin Giant
Bomber Bats Wizard Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Bats Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Bats Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Bats
Bomber Barbarian Barrel Freeze Goblin Giant P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Bomber Bats Wizard Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Bomber Barbarian Barrel Goblin Giant
Freeze
Bats Wizard
Goblin Giant
Bats Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Bats Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard Barbarian Barrel Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats
Tornado P.E.K.K.A Bomber Bats Freeze
P.E.K.K.A Bats
Bomber Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Freeze Bomber Bats
Bats Tornado Wizard Freeze
Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Barbarian Barrel
Bats Bomber Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze Goblin Giant
Bats Wizard Tornado
P.E.K.K.A Bomber Bats Wizard Freeze
Bomber Wizard Bats Barbarian Barrel Tornado Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Freeze P.E.K.K.A
Wizard Bomber Bats Tornado P.E.K.K.A
Bomber Bats Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze Bomber Bats
P.E.K.K.A Tornado
Bomber Wizard Bats Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bomber Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Tornado Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
Wizard Bats Tornado Freeze Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
Freeze P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant
P.E.K.K.A Wizard Goblin Giant
Wizard Bomber
Bomber Bats Barbarian Barrel Tornado Freeze Goblin Giant P.E.K.K.A
Bats Bomber Wizard Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel Freeze
Bomber Wizard Barbarian Barrel
Wizard Bats Tornado Freeze Goblin Giant
Bomber Wizard Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze
Wizard Tornado
Bats Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Freeze
Bomber Bats
Bomber Wizard Barbarian Barrel
Bomber Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Tornado Freeze Bomber Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Barbarian Barrel Tornado
Bats Wizard Tornado
Bats Wizard Freeze
Bomber Wizard
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard
Bats Barbarian Barrel Freeze
Wizard Tornado
Freeze
Barbarian Barrel
Wizard
Bomber Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Bats Tornado Freeze
Bats Tornado
Barbarian Barrel Tornado Freeze Goblin Giant
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076