Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Wizard Witch Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Clone Night Witch
Giant Snowball
Bomber Bats Clone Witch Night Witch
Zap
Bomber Bats Clone Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Clone Witch Night Witch
The Log
Bomber Clone Witch
Earthquake
Bomber Clone Witch
Arrows
Bomber Bats Clone Witch Night Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Wizard Clone Witch Night Witch
Fireball
Bomber Wizard Clone Witch Night Witch
Poison
Bomber Bats Wizard Clone Witch Night Witch
Lightning
Wizard Witch Night Witch
Rocket
Wizard Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Clone Poison Night Witch Wizard Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Clone Poison

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Bats
Bats
Bomber Clone Golem
Wizard
Golem
Clone
Golem Night Witch Bats Witch
Poison
Golem Night Witch
Witch
Clone Golem
Golem
Bomber Clone Poison Night Witch Bats Wizard Witch
Night Witch
Clone Golem Poison

Synergie w obronie 0 1

Bomber
Bats
Bats
Bomber
Wizard
Clone
Poison
Witch
Golem
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard
Bats Witch Night Witch
Witch Bomber Bats Night Witch
Witch Night Witch Bats
Bomber Poison
Bomber Bats Night Witch
Bats Wizard Poison Witch Night Witch
Poison
Witch Night Witch
Bomber Night Witch
Bats Poison Witch Bomber Wizard Night Witch
Bats Wizard Poison Witch Night Witch
Night Witch Bomber Bats Wizard Witch
Bomber Wizard Bats Poison Witch Night Witch
Wizard Bomber Bats Poison Witch Night Witch
Bomber Bats Wizard Witch Night Witch
Wizard Poison Witch Bomber Bats
Bomber Wizard Bats Poison Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Poison Bomber Wizard
Bats Witch
Bats Night Witch
Witch Night Witch
Wizard Poison Bats Witch
Bats Witch Night Witch
Bats Poison Witch
Witch
Bats Witch
Poison
Wizard Witch Night Witch
Wizard Bomber Witch
Witch Bomber Bats Poison Night Witch
Bats Poison Bomber Wizard Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Poison
Bomber Wizard Poison
Wizard Poison Bats Witch
Bomber Wizard Poison Witch
Poison Wizard
Poison Wizard
Bats Poison Night Witch
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison
Poison
Bomber Wizard Poison Witch
Wizard Poison
Poison
Bomber Bats Night Witch
Bomber Wizard Poison
Bomber Wizard Poison Witch
Poison Night Witch
Wizard Poison
Poison
Poison Bomber Wizard Witch
Witch
Poison Wizard Witch
Wizard Poison Witch
Poison
Poison Bats Wizard Witch Night Witch
Bats Wizard Poison Witch
Night Witch
Poison Bomber Wizard Night Witch
Poison
Wizard Poison
Bats Witch Night Witch
Poison Wizard Witch
Poison Wizard
Bomber Wizard Poison
Poison
Bats Poison Witch
Bats Poison Witch
Poison Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076