Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker Tesla Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Archers Knight Firecracker Tesla Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Archers
Giant Snowball
Bomber Bats Archers
Zap
Bomber Bats Archers Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Firecracker Tesla
The Log
Bomber Archers Firecracker
Earthquake
Bomber Archers Firecracker Tesla
Arrows
Bomber Bats Archers Firecracker
Royal Delivery
Bomber Bats Archers Knight Firecracker
Fireball
Bomber Archers Firecracker Tesla
Poison
Bomber Bats Archers Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Archers Knight Firecracker Tesla Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Archers

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Knight Goblin Giant
Bats
Knight Bomber Zap Firecracker Goblin Giant
Zap
Firecracker Goblin Giant Bomber Bats Archers Knight
Archers
Knight Zap Goblin Giant
Knight
Bats Archers Firecracker Bomber Zap
Firecracker
Zap Knight Bats Goblin Giant
Tesla
Goblin Giant
Zap Bomber Bats Archers Firecracker

Synergie w obronie 6 15

Bomber
Knight Bats Zap Tesla
Bats
Knight Bomber Zap Firecracker Tesla Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Bomber Bats Archers Knight Firecracker Tesla
Archers
Knight Zap Firecracker Tesla Goblin Giant
Knight
Bomber Bats Archers Firecracker Tesla Zap
Firecracker
Knight Bats Zap Archers Tesla
Tesla
Knight Bomber Bats Zap Archers Firecracker
Goblin Giant
Zap Bats Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Firecracker Tesla Goblin Giant
Bats Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla Bomber Bats Archers Knight
Tesla Bats Knight Firecracker
Bomber Firecracker
Bomber Bats Zap Archers Firecracker Tesla
Bats Tesla Zap Archers Firecracker
Zap Tesla Goblin Giant
Tesla
Knight Bomber Archers Firecracker Tesla
Bats Archers Bomber Zap Knight Firecracker Tesla Goblin Giant
Tesla Bats Zap Archers Firecracker
Tesla Bomber Bats Zap Knight
Bomber Bats Zap Firecracker Tesla
Knight Tesla
Zap Tesla
Tesla Bomber Bats Knight Firecracker
Tesla Bomber Bats Zap Archers Knight Firecracker
Zap Bomber Bats Archers Knight Firecracker Tesla
Tesla
Bomber Bats Archers Knight Firecracker Tesla Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Tesla
Bomber Zap Archers Knight Firecracker Tesla
Bats Zap Knight Goblin Giant
Bats Zap Knight Tesla Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Giant
Firecracker Bats Zap Archers Tesla Goblin Giant
Bats Archers Knight Tesla Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Giant
Zap Bats Knight Firecracker
Tesla Goblin Giant
Bats Knight Tesla
Zap Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Giant
Bomber Archers Firecracker Tesla
Tesla Bomber Bats Zap Archers Knight Firecracker Goblin Giant
Bats Bomber Zap Archers Firecracker Tesla
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Goblin Giant
Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap Goblin Giant
Bomber Archers Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Knight
Zap Archers Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker
Bomber Bats
Bomber Zap Archers Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Bomber
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Bats Zap Archers Firecracker
Zap Bats Firecracker
Bomber Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats Archers
Zap Archers Firecracker
Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076