Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Fisherman
Giant Snowball
Bomber Bats Fisherman
Zap
Bomber Bats Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Bomber Fisherman
Poison
Bomber Bats Fisherman
Lightning
Fisherman Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Arrows Fisherman Goblinstein Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Goblin Giant P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A Bomber Bats Fisherman
Arrows
Zap P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Bomber Bats Arrows Fisherman Goblinstein
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblinstein Bomber Bats Fisherman
Fisherman
Bats Zap Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 2 13

Bomber
Bats Zap P.E.K.K.A Fisherman
Bats
Bomber Zap Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Goblin Giant Bomber Bats Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Goblin Giant
Zap Bats
P.E.K.K.A
Goblinstein Bomber Bats Zap Arrows Fisherman
Fisherman
Bomber Bats Zap P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Zap Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Bomber Bats
P.E.K.K.A Bats Fisherman
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Zap
Bats Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Fisherman
Bats Bomber Zap Arrows Goblin Giant Fisherman
Arrows Bats Zap
P.E.K.K.A Bomber Bats Zap
Bomber Bats Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein
Bomber Bats Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber Bats Zap Fisherman
Zap Arrows Bomber Bats Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Bats Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Zap Arrows Fisherman
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
Arrows Goblinstein Bats Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
Zap P.E.K.K.A Goblinstein Bats
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Arrows Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
Bomber
Bomber Bats Zap Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein
Bats Arrows Bomber Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Fisherman
Arrows Goblin Giant
Arrows
Bomber Zap Arrows Goblinstein
Arrows Goblinstein Bats Zap Goblin Giant
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Fisherman
Bats Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Bats Fisherman
Bomber Zap Arrows Fisherman
Bomber Zap Arrows
Arrows
Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Goblinstein
Fisherman
Arrows Zap Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Bats Zap Arrows
Zap Bats Goblinstein
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Bats Goblinstein
Zap Arrows
Arrows
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Bats
Bats Zap
Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076