Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bomber Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Bats Dart Goblin Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Bats Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Dart Goblin Tornado Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Bats
Hog Rider Bomber Zap P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Bomber Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Bomber Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bomber Bats Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 2 13

Bomber
Bats Zap Tornado P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap
Bomber Bats Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Zap Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Bomber Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Bats Zap Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin
Tornado P.E.K.K.A Bomber Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Bomber Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bomber Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Tornado Zap Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Dart Goblin
Bats Dart Goblin Bomber Zap Wizard Tornado
Bats Zap Dart Goblin Wizard Tornado
P.E.K.K.A Bomber Bats Zap Wizard
Bomber Wizard Bats Zap Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Wizard Bomber Bats Tornado P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Bomber Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Bomber Wizard Bats Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A
Wizard Bats Zap Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin
Bomber Bats Zap Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Bats Bomber Zap Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Wizard Zap
Wizard Bats Zap Dart Goblin Tornado
Bomber Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Bats Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Tornado
Bomber Bats
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Bomber Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Bats Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Bats Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Zap Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Bats Dart Goblin Tornado
Bats Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076