Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Firecracker Tesla Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla
Arrows
Bomber Bats Firecracker
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Firecracker Elite Barbarians
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Elite Barbarians
Poison
Bomber Bats Firecracker
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Knight Firecracker Tesla Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Knight

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Zap Knight Elite Barbarians
Bats
Knight Royal Giant Bomber Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap
Firecracker Elite Barbarians Bomber Bats Knight Royal Giant
Knight
Bats Firecracker Bomber Zap Elite Barbarians
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Bats Elite Barbarians
Tesla
Royal Giant
Bomber Bats Firecracker Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Bomber Bats Knight Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 4 11

Bomber
Knight Bats Zap Tesla
Bats
Knight Bomber Zap Firecracker Tesla
Zap
Bomber Bats Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians
Knight
Bomber Bats Firecracker Tesla Zap
Firecracker
Knight Bats Zap Tesla
Tesla
Knight Bomber Bats Zap Firecracker
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Firecracker Tesla
Elite Barbarians Bats Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla Bomber Bats Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Bats Knight Firecracker
Bomber Firecracker Elite Barbarians
Bomber Bats Zap Firecracker Tesla
Bats Tesla Zap Firecracker
Zap Tesla
Tesla Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bomber Firecracker Tesla
Bats Bomber Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla Bats Zap Firecracker
Tesla Bomber Bats Zap Knight Elite Barbarians
Bomber Bats Zap Firecracker Tesla
Elite Barbarians Knight Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Bomber Bats Knight Firecracker Elite Barbarians
Tesla Bomber Bats Zap Knight Firecracker Elite Barbarians
Zap Bomber Bats Knight Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians
Bomber Bats Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla Elite Barbarians
Bomber Zap Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians
Bats Zap Knight Elite Barbarians
Bats Zap Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians
Firecracker Bats Zap Tesla
Bats Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Bats Knight Firecracker Elite Barbarians
Tesla
Bats Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Tesla
Bomber Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians Bomber Bats Zap Knight Firecracker
Bats Bomber Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap
Bomber Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Bomber Zap Firecracker
Firecracker
Bomber Bats
Bomber Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Bomber
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Elite Barbarians
Bomber Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076