Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Tesla Giant Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Witch
Zap
Bomber Bats Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Dark Prince Witch
The Log
Bomber Dark Prince Witch
Earthquake
Bomber Tesla Witch
Arrows
Bomber Bats Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Dark Prince Witch
Fireball
Bomber Tesla Witch
Poison
Bomber Bats Witch
Lightning
Tesla Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap The Log Tesla Dark Prince Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Bats Zap The Log

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Zap Dark Prince
Bats
Giant Bomber Zap Dark Prince
Zap
Giant Bomber Bats Dark Prince Witch The Log
Tesla
Giant
Bomber Bats Zap Dark Prince Witch The Log
Dark Prince
Giant Bomber Bats Zap Witch
Witch
Zap Giant Dark Prince
The Log
Zap Giant

Synergie w obronie 1 17

Bomber
Bats Zap Tesla Dark Prince The Log
Bats
Bomber Zap Tesla Dark Prince The Log
Zap
Bomber Bats Tesla Dark Prince Witch The Log
Tesla
The Log Bomber Bats Zap Dark Prince
Giant
Dark Prince
Bomber Bats Zap Tesla Witch The Log
Witch
Zap Dark Prince The Log
The Log
Tesla Bomber Bats Zap Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tesla The Log
Bats Zap Tesla Dark Prince Witch The Log
Tesla Witch Bomber Bats Dark Prince
Tesla Witch Bats Dark Prince
Bomber Dark Prince The Log
The Log Bomber Bats Zap Tesla Dark Prince
Bats Tesla Zap Witch
Zap Tesla The Log
Tesla Witch
Bomber Tesla Dark Prince
Bats Witch Bomber Zap Tesla Dark Prince The Log
Tesla Bats Zap Witch
Tesla Bomber Bats Zap Dark Prince Witch The Log
Bomber Bats Zap Tesla Dark Prince Witch The Log
Tesla
Zap Tesla The Log
Tesla Bomber Bats Dark Prince Witch
Tesla Bomber Bats Zap Dark Prince Witch The Log
Zap Witch The Log Bomber Bats Tesla Dark Prince
Tesla
Bomber Dark Prince Bats Tesla Witch The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Dark Prince Witch
Bomber Zap Tesla The Log
Bats Zap Dark Prince Witch The Log
Dark Prince Bats Zap Tesla The Log
Tesla Dark Prince Witch
Bats Zap Tesla Witch
Dark Prince Bats Tesla Witch
Tesla Dark Prince
Zap Bats Dark Prince Witch The Log
Witch Tesla
Bats Tesla Dark Prince Witch
Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Witch
Bomber Tesla Witch
Tesla Witch Bomber Bats Zap Dark Prince The Log
Bats Bomber Zap Tesla Dark Prince Witch The Log
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
Dark Prince The Log
Bomber Zap Dark Prince The Log
Bats Zap Witch
Bomber Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats
Zap Dark Prince The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Bomber Zap Witch The Log
The Log
Bomber Bats
Bomber Zap Dark Prince The Log
Bomber Zap Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Dark Prince Witch
Witch
The Log Zap Witch
Zap Witch The Log
Zap The Log
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Bomber Zap The Log
Zap
The Log
Zap Bats Dark Prince Witch
Zap Witch
The Log
Dark Prince
The Log Bomber Zap
Zap
Dark Prince
Zap Bats Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Dark Prince Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076