Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Guards
Giant Snowball
Bomber Guards Little Prince
Zap
Bomber Royal Giant Inferno Tower Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Guards Electro Wizard Little Prince
The Log
Bomber Royal Giant Guards Little Prince
Earthquake
Bomber Inferno Tower Guards
Arrows
Bomber Guards Little Prince
Royal Delivery
Bomber Guards Electro Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Poison
Bomber Inferno Tower Guards Electro Wizard Little Prince
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Rocket
Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Berserker Earthquake Guards Little Prince Electro Wizard Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Berserker Earthquake Guards

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant
Berserker
Royal Giant
Bomber Earthquake Guards Electro Wizard
Earthquake
Royal Giant
Inferno Tower
Guards
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant
Little Prince

Synergie w obronie 2 5

Bomber
Guards Electro Wizard
Berserker
Royal Giant
Earthquake
Inferno Tower
Inferno Tower
Guards Electro Wizard Earthquake
Guards
Inferno Tower Bomber Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Guards Little Prince
Little Prince
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Electro Wizard
Inferno Tower Guards Electro Wizard
Bomber Earthquake
Bomber Earthquake Guards Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Earthquake Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Guards Bomber Inferno Tower Electro Wizard Little Prince
Berserker Guards Electro Wizard Bomber Earthquake
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Earthquake Guards Electro Wizard
Bomber Earthquake Guards Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Guards Electro Wizard Little Prince
Earthquake Bomber Guards Electro Wizard Little Prince
Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Earthquake Guards Electro Wizard Little Prince
Inferno Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Bomber
Guards Inferno Tower Electro Wizard
Guards Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Guards
Electro Wizard
Guards Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Inferno Tower Guards
Guards Electro Wizard
Inferno Tower Guards
Bomber
Inferno Tower Guards Electro Wizard Bomber Little Prince
Bomber Earthquake Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Guards
Electro Wizard
Earthquake
Earthquake Guards
Bomber Earthquake
Bomber Earthquake
Earthquake
Guards Electro Wizard
Earthquake Electro Wizard
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bomber
Earthquake
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake Electro Wizard
Bomber Earthquake Little Prince
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bomber Little Prince
Earthquake Electro Wizard
Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Guards
Bomber Earthquake
Electro Wizard
Earthquake
Earthquake Electro Wizard Guards
Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Earthquake
Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076