Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Cannon Dart Goblin Battle Ram Guards Skeleton Army
Zap
Bomber Cannon Dart Goblin Battle Ram Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Dart Goblin Battle Ram Wizard Guards Skeleton Army
The Log
Bomber Cannon Dart Goblin Battle Ram Guards Skeleton Army
Earthquake
Bomber Cannon Guards Skeleton Army
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Battle Ram Wizard Guards Skeleton Army
Fireball
Bomber Cannon Dart Goblin Battle Ram Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Cannon Dart Goblin Wizard Guards Skeleton Army
Lightning
Cannon Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army Battle Ram Freeze Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Cannon Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram
Cannon
Dart Goblin
Battle Ram
Battle Ram
Bomber Dart Goblin Freeze
Wizard
Guards
Skeleton Army
Freeze
Battle Ram

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Cannon Guards
Cannon
Bomber Dart Goblin Wizard Guards Skeleton Army
Dart Goblin
Cannon Guards Skeleton Army
Battle Ram
Wizard
Cannon Guards Skeleton Army Freeze
Guards
Bomber Cannon Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Wizard Guards Freeze
Freeze
Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Cannon Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Bomber Dart Goblin Freeze
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Guards
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Bomber Cannon Dart Goblin Guards
Dart Goblin Cannon Wizard Freeze
Cannon Dart Goblin
Cannon Skeleton Army
Guards Skeleton Army Bomber Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Guards Skeleton Army Bomber Cannon Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Cannon Skeleton Army Bomber Wizard Guards Freeze
Bomber Wizard Skeleton Army Cannon Dart Goblin Guards Freeze
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Freeze
Wizard Bomber Cannon Skeleton Army
Cannon Bomber Dart Goblin Wizard Guards Skeleton Army
Wizard Freeze Bomber Cannon Dart Goblin Guards
Cannon Dart Goblin
Bomber Wizard Skeleton Army Cannon Dart Goblin Guards
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army
Bomber Wizard
Guards Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Cannon Guards Skeleton Army
Wizard Dart Goblin Freeze
Guards Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army
Freeze Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army
Dart Goblin Guards
Skeleton Army Guards
Skeleton Army Cannon Wizard Guards
Wizard Bomber Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Guards Skeleton Army Bomber Dart Goblin Freeze
Bomber Cannon Dart Goblin Wizard Freeze
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Freeze
Bomber Wizard
Wizard Dart Goblin Freeze
Bomber Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Guards
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Freeze
Bomber
Bomber Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard
Wizard
Freeze Bomber Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Guards Freeze
Bomber Dart Goblin Wizard
Freeze
Wizard
Dart Goblin Guards Skeleton Army Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076