Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Bomber Cannon Royal Recruits Night Witch
Zap
Bomber Cannon Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Royal Recruits Dark Prince Hunter Night Witch
The Log
Bomber Cannon Royal Recruits Dark Prince Hunter
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber Royal Recruits Night Witch
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler Night Witch
Fireball
Bomber Cannon Hunter Bowler Night Witch
Poison
Bomber Cannon Royal Recruits Hunter Night Witch
Lightning
Cannon Dark Prince Hunter Bowler Night Witch
Rocket
Hunter Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince Hunter Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Dark Prince Bowler Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Cannon Dark Prince Hunter Night Witch Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Cannon Dark Prince

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Dark Prince
Cannon
Royal Recruits
Bomber
Dark Prince
Bomber
Hunter
Bowler
Bowler
Hunter The Log Night Witch
The Log
Bowler
Night Witch
Bowler

Synergie w obronie 2 17

Bomber
Cannon Royal Recruits Dark Prince The Log
Cannon
The Log Bomber Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler Night Witch
Royal Recruits
Bomber Cannon The Log
Dark Prince
Bomber Cannon Hunter Bowler The Log Night Witch
Hunter
Cannon Dark Prince Bowler The Log
Bowler
The Log Cannon Dark Prince Hunter
The Log
Cannon Bowler Bomber Royal Recruits Dark Prince Hunter Night Witch
Night Witch
Cannon Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Cannon Royal Recruits The Log
Hunter Cannon Royal Recruits Dark Prince The Log Night Witch
Cannon Hunter Bowler Bomber Royal Recruits Dark Prince Night Witch
Cannon Royal Recruits Hunter Night Witch Dark Prince Bowler
Bomber Royal Recruits Dark Prince Bowler The Log
Bowler The Log Bomber Cannon Dark Prince Hunter Night Witch
Hunter Cannon Night Witch
Bowler Cannon Royal Recruits The Log
Cannon Hunter Royal Recruits Night Witch
Bomber Cannon Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler Night Witch
Bomber Cannon Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler The Log Night Witch
Hunter Night Witch
Cannon Royal Recruits Hunter Bowler Night Witch Bomber Dark Prince The Log
Bomber Bowler Cannon Royal Recruits Dark Prince Hunter The Log Night Witch
Royal Recruits Cannon Hunter
Cannon Royal Recruits Hunter Bowler The Log
Bomber Cannon Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler Night Witch
Cannon Bomber Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler The Log Night Witch
Hunter The Log Bomber Cannon Royal Recruits Dark Prince Bowler
Cannon Royal Recruits Hunter
Bomber Royal Recruits Dark Prince Bowler Cannon Hunter The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Dark Prince Bowler
Bomber Hunter Bowler The Log
Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler The Log
Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler The Log Night Witch
Royal Recruits Cannon Dark Prince Hunter Bowler Night Witch
Hunter
Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler Night Witch
Royal Recruits Dark Prince Hunter
Royal Recruits Dark Prince The Log
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler
Royal Recruits Dark Prince Bowler The Log
Royal Recruits Dark Prince Bowler Cannon Hunter Night Witch
Royal Recruits Bomber Cannon Bowler
Royal Recruits Bomber Dark Prince Hunter Bowler The Log Night Witch
Bowler Bomber Cannon Royal Recruits Dark Prince Hunter The Log
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log
Bowler The Log
The Log
Royal Recruits Dark Prince The Log
Bomber Dark Prince Bowler The Log
Hunter
Bomber Bowler The Log
The Log Hunter Bowler
The Log
Bowler Night Witch
Royal Recruits Dark Prince Bowler The Log
Hunter Bowler The Log
The Log
Bomber Hunter Bowler The Log
Royal Recruits Bowler The Log
Bomber Night Witch
Bomber Dark Prince Hunter Bowler The Log
Bomber Bowler The Log
Bowler The Log Night Witch
Bowler The Log
Royal Recruits The Log
The Log Bomber Dark Prince Hunter Bowler
The Log Hunter Bowler
Bowler The Log
The Log
Hunter Night Witch
Bowler Night Witch
Bomber Hunter The Log Night Witch
Bowler The Log
Royal Recruits Dark Prince Night Witch
Hunter
The Log
Dark Prince Hunter Bowler
The Log Bomber Bowler
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Bowler The Log
Royal Recruits Dark Prince Bowler The Log
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076