Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Zap
Bomber Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess
The Log
Bomber Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Barrel
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess
Fireball
Bomber Cannon Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Bomber Cannon Skeleton Barrel Wizard Princess
Lightning
Cannon Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Dark Prince Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Cannon
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Bomber Dark Prince Giant Skeleton Princess
Wizard
Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess
Dark Prince
Goblin Barrel Bomber Skeleton Barrel Wizard Princess
Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Princess
Princess
Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Cannon Dark Prince
Cannon
Bomber Wizard Dark Prince Princess
Skeleton Barrel
Wizard
Cannon Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince
Bomber Cannon Wizard Princess
Giant Skeleton
Wizard Princess
Princess
Cannon Dark Prince Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Skeleton Barrel Wizard
Cannon Dark Prince
Cannon Bomber Dark Prince Giant Skeleton
Cannon Dark Prince
Bomber Dark Prince Giant Skeleton Princess
Bomber Cannon Dark Prince
Cannon Wizard Princess
Cannon Skeleton Barrel Giant Skeleton
Cannon Princess
Bomber Cannon Dark Prince Giant Skeleton
Bomber Cannon Wizard Dark Prince Giant Skeleton Princess
Wizard Princess
Cannon Bomber Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Bomber Wizard Cannon Dark Prince Princess
Cannon
Cannon
Wizard Bomber Cannon Dark Prince
Cannon Bomber Wizard Dark Prince
Wizard Bomber Cannon Dark Prince Giant Skeleton Princess
Cannon
Bomber Wizard Dark Prince Cannon Giant Skeleton
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Wizard
Giant Skeleton Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Dark Prince
Wizard Skeleton Barrel Princess
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Dark Prince
Cannon
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Cannon Wizard
Wizard Bomber Cannon Princess
Bomber Dark Prince Giant Skeleton
Bomber Cannon Wizard Dark Prince Giant Skeleton Princess
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Giant Skeleton
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Bomber Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Barrel Princess
Bomber Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Princess
Wizard Princess
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Princess
Princess Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Princess
Bomber Skeleton Barrel Wizard Princess
Giant Skeleton
Wizard Princess
Skeleton Barrel
Bomber Wizard Dark Prince Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel
Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard
Bomber Wizard
Princess
Giant Skeleton
Wizard Princess
Skeleton Barrel Dark Prince Princess
Wizard Princess
Wizard Dark Prince Princess
Bomber Skeleton Barrel Wizard Princess
Giant Skeleton
Dark Prince
Giant Skeleton Princess
Princess
Skeleton Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076