Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Guards Little Prince
Zap
Bomber Dart Goblin Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Guards Electro Wizard Little Prince
The Log
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Guards Little Prince
Earthquake
Bomber Elixir Golem Guards
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards Little Prince
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Guards Electro Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard Little Prince
Poison
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Guards Electro Wizard Little Prince
Lightning
Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Elixir Golem Guards Void Little Prince Fireball Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Dart Goblin Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem
Dart Goblin
Elixir Golem
Elixir Golem
Bomber Dart Goblin Fireball
Fireball
Elixir Golem Electro Wizard Little Prince
Guards
Void
Electro Wizard
Fireball
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Guards Electro Wizard
Dart Goblin
Guards Electro Wizard
Elixir Golem
Fireball
Electro Wizard Little Prince
Guards
Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Void
Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Guards Little Prince
Little Prince
Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Void Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Void Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Guards Electro Wizard
Bomber Fireball
Fireball Bomber Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Fireball Void Little Prince
Dart Goblin Fireball Void Electro Wizard
Guards Bomber Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Guards Electro Wizard Bomber Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Guards Electro Wizard
Bomber Fireball Dart Goblin Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Electro Wizard
Fireball Bomber Dart Goblin Guards Electro Wizard Little Prince
Bomber Dart Goblin Fireball Guards Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Guards Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Void Electro Wizard
Fireball Void Electro Wizard Bomber
Guards Electro Wizard
Guards Fireball Electro Wizard
Guards
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Guards Dart Goblin Fireball Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Fireball
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards
Fireball Guards Void Electro Wizard
Fireball Guards
Bomber Dart Goblin Fireball
Guards Electro Wizard Bomber Dart Goblin Fireball Little Prince
Bomber Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Dart Goblin Guards
Fireball Void Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Void
Dart Goblin Fireball Guards Void
Bomber Fireball
Fireball Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Void Dart Goblin
Fireball Guards Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Void Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Void
Dart Goblin Fireball Void
Dart Goblin Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber
Void Bomber Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Little Prince
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void
Bomber Fireball Little Prince
Fireball Void Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Void
Fireball Void Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Guards Void
Fireball Void
Void Bomber Dart Goblin Fireball
Void Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Guards Void
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Void Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball
Void Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Guards Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Fireball Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076