Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Bomber Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Elixir Golem Tornado Fireball Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Dart Goblin Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Elixir Golem Electro Dragon Giant Skeleton
Elixir Golem
Bomber Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball
Tornado Elixir Golem
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado
Fireball Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Valkyrie Tornado
Dart Goblin
Valkyrie Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Elixir Golem
Fireball
Tornado Valkyrie
Valkyrie
Bomber Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
Tornado
Fireball Bomber Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Tornado Bomber Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Bomber Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Bomber Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado
Tornado Bomber Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Bomber Fireball Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
Bomber Fireball Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Bomber Fireball Valkyrie Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Tornado Electro Dragon
Fireball Bomber Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Dragon
Valkyrie Tornado Bomber Dart Goblin Fireball Electro Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado
Bomber Valkyrie Dart Goblin Fireball Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber Valkyrie Electro Dragon
Giant Skeleton Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Tornado
Giant Skeleton Valkyrie
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Electro Dragon Giant Skeleton Fireball Valkyrie Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Valkyrie Bomber Dart Goblin Fireball Electro Dragon Giant Skeleton
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Bomber
Bomber Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado Electro Dragon
Fireball Giant Skeleton
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Electro Dragon
Tornado Bomber Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Tornado Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076