Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Witch Sparky Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Witch Skeleton King
Zap
Bomber Dart Goblin Witch Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Witch Sparky Skeleton King
The Log
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Witch Sparky Skeleton King
Earthquake
Bomber Elixir Golem Witch Skeleton King
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Witch Sparky Skeleton King
Fireball
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Witch Sparky Skeleton King
Poison
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Witch Sparky Skeleton King
Lightning
Witch Sparky Skeleton King
Rocket
Witch Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Sparky Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Elixir Golem Fireball Skeleton King Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Dart Goblin Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Elixir Golem Sparky Mega Knight Skeleton King
Elixir Golem
Bomber Dart Goblin Fireball Witch Sparky
Fireball
Elixir Golem Sparky Mega Knight Skeleton King
Witch
Elixir Golem Mega Knight Skeleton King
Sparky
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Fireball
Mega Knight
Bomber Dart Goblin Fireball Witch
Skeleton King
Dart Goblin Fireball Witch

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Dart Goblin
Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Sparky Mega Knight Bomber Dart Goblin
Witch Sparky Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Bomber Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Bomber Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Witch Sparky Skeleton King
Bomber Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Witch Bomber Fireball Mega Knight Skeleton King
Dart Goblin Fireball Witch
Sparky Mega Knight Bomber Fireball Witch
Bomber Fireball Sparky Mega Knight Dart Goblin Witch Skeleton King
Sparky Mega Knight Skeleton King
Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bomber Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bomber Dart Goblin Witch
Witch Bomber Dart Goblin Fireball Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Bomber Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch Sparky
Fireball Bomber Mega Knight
Mega Knight Witch Sparky
Mega Knight Fireball Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin Witch
Sparky Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Sparky
Mega Knight Fireball Witch Sparky
Witch Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Witch Sparky
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Witch Sparky Skeleton King
Bomber Dart Goblin Fireball Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Bomber Dart Goblin Fireball Skeleton King
Mega Knight Bomber Dart Goblin Fireball Witch Sparky Skeleton King
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Sparky
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky
Bomber Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin Witch Sparky
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Sparky
Bomber Dart Goblin Fireball Witch Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Bomber Sparky
Bomber Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Bomber Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Fireball
Bomber Fireball Witch Sparky Mega Knight
Witch
Fireball Dart Goblin Witch Sparky
Fireball Witch Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Fireball Witch Sparky
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Sparky
Bomber Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bomber Dart Goblin Fireball Skeleton King
Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch Sparky Skeleton King
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076