Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Goblin Demolisher
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Wizard Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Bomber Elixir Golem Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Wizard Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Demolisher Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Elixir Golem Goblin Demolisher Baby Dragon Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Dart Goblin Elixir Golem Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A
Elixir Golem
Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Demolisher
Elixir Golem P.E.K.K.A
Wizard
Elixir Golem P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Elixir Golem Witch P.E.K.K.A
Witch
Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 7

Bomber
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Baby Dragon P.E.K.K.A
Elixir Golem
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Witch P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Witch Bomber Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Bomber Wizard Witch
Bomber Wizard Dart Goblin Goblin Demolisher Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Bomber Witch P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Goblin Demolisher Wizard Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Bomber Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Wizard Dart Goblin Goblin Demolisher Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Baby Dragon Witch
Witch Bomber Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Bomber Wizard Goblin Demolisher Baby Dragon
Wizard Dart Goblin Baby Dragon Witch
Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Bomber
Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Goblin Demolisher Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Bomber Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076