Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Rune Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards
Zap
Bomber Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Guards Electro Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards
Earthquake
Bomber Bomb Tower Guards
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Electro Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Poison
Bomber Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Guards Electro Wizard
Lightning
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Guards Fireball Musketeer Bomb Tower Rune Giant Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Dart Goblin Guards Fireball

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Dart Goblin
Rune Giant
Fireball
Electro Wizard
Musketeer
Bomb Tower
Guards
Rune Giant
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Rune Giant

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Guards Electro Wizard
Dart Goblin
Musketeer Bomb Tower Guards Electro Wizard
Fireball
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Musketeer
Guards Dart Goblin Fireball Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower
Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Guards
Musketeer Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Rune Giant
Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Bomb Tower Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Bomber Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Dart Goblin Musketeer Guards Electro Wizard
Bomber Fireball Bomb Tower
Fireball Bomber Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Guards Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Fireball Bomb Tower
Dart Goblin Fireball Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Musketeer Bomb Tower
Guards Bomber Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Guards Electro Wizard Bomber Fireball Musketeer Bomb Tower
Musketeer Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Bomb Tower Bomber Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Bomber Fireball Bomb Tower Dart Goblin Guards Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Fireball Electro Wizard
Bomb Tower Bomber Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Electro Wizard
Bomb Tower Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Bomb Tower Guards Electro Wizard
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Musketeer Bomb Tower
Guards Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Guards Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Guards
Fireball Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Guards Dart Goblin Fireball Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower
Electro Wizard Fireball Bomb Tower
Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Guards
Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Guards
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Bomb Tower
Guards Electro Wizard Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Bomb Tower
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Bomber Fireball Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Guards
Fireball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Bomber Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
Bomber Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Bomber
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Fireball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076