Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Dragon Golem Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Electro Dragon Skeleton King
Zap
Bomber Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Skeleton King
The Log
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Earthquake
Bomber Skeleton King
Arrows
Bomber Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Skeleton King
Fireball
Bomber Dart Goblin Electro Dragon Skeleton King
Poison
Bomber Dart Goblin Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Dart Goblin Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton King Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Electro Dragon Golem Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Bomber Rage Tornado Golem
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Dart Goblin Rage Tornado
Golem
Bomber Electro Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado Skeleton King
Skeleton King
Dart Goblin Golem

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Tornado
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Rage
Tornado
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado
Golem
Skeleton King
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon Skeleton King
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Skeleton King
Tornado Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Bomber Tornado Electro Dragon Skeleton King
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomber Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Tornado Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado Skeleton King
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Skeleton King
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Bomber
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Bomber Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Bomber Dart Goblin Electro Dragon Skeleton King
Tornado
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado Skeleton King
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076