Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Bomber Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Witch
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Battle Ram

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Battle Ram
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Hog Rider
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Witch Mega Knight
Witch
Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bomber Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Dart Goblin
Baby Dragon Mega Knight
Battle Ram
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bomber Dart Goblin
Witch Dart Goblin Mega Knight
Bomber Mega Knight
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Witch
Bomber Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Bomber Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Mega Knight Bomber Witch
Bomber Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bomber Witch
Mega Knight Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Bomber Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Bomber Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight
Witch Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Witch
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Bomber Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bomber
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076