Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Electro Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Baby Dragon Prince
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie
Dart Goblin Prince Bomber Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince
Valkyrie Bomber Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 1 20

Bomber
Valkyrie The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Prince Bomber Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bomber Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Bomber Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Bomber Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Bomber Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bomber Valkyrie The Log Electro Wizard
Bomber Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Bomber Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Valkyrie Bomber Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Bomber Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie
Bomber Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Bomber Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Bomber Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Prince Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Bomber Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bomber
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Bomber Valkyrie Baby Dragon
The Log Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Prince The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Bomber Dart Goblin The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard
The Log Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076