Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Witch Princess
Zap
Bomber Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Bomb Tower Witch Princess
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Bomber Bomb Tower Witch
Arrows
Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Bomber Bomb Tower Witch Princess
Poison
Bomber Bomb Tower Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Rocket
Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Bomb Tower The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Princess Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log Princess
Bomb Tower
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Witch The Log Princess
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Fireball Bomb Tower Witch Princess
Bomb Tower
The Log Fireball Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Princess
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Bomber Witch Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch P.E.K.K.A Bomber
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Bomber Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Witch Princess
Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bomb Tower Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A
Witch Bomber Fireball Bomb Tower The Log Princess
Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Bomber Fireball Witch The Log
Bomber Fireball Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Bomber Witch The Log
Bomb Tower Witch The Log Bomber Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bomb Tower Witch Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
P.E.K.K.A Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Witch
Bomber Fireball Bomb Tower Witch Princess
Witch Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Bomber Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Witch Princess
Bomber Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Bomber Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Bomber Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Witch Princess
Witch
Fireball The Log Witch Princess
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball The Log
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Bomber Fireball Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Witch The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch The Log Princess
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076