Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Witch Princess
Zap
Bomber Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Witch Princess
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Princess
Fireball
Bomber Hog Rider Witch Princess
Poison
Bomber Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Fireball Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Princess Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Princess

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Valkyrie Witch Princess
Valkyrie
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Mega Knight
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball Bomber Valkyrie Mega Knight
Fireball Witch Princess
Fireball Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Bomber Fireball Princess Mega Knight
Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Fireball Valkyrie Witch
Bomber Fireball Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Bomber Witch
Valkyrie Witch Bomber Fireball Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball Witch
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Bomber Fireball Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Witch Princess
Bomber Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Bomber Fireball Witch Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Bomber Fireball Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Bomber Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076